Kontrak Kuliah & Pengenalan Pemrograman Mobile

Daftar Isi
  1. Kontrak Kuliah
  2. Pendahuluan
  3. Download Materi Power Point


Kontrak Kuliah

Tujuan Mata Kuliah

Dapat menerapkan flutter dalam pengembangan aplikasi mobile

Capaian Pembelajaran

  1. Mahasiswa mampu menerapkan dasar pemrograman mobile
  2. Mahasiswa mampu menerapkan pemrograman mobile api dan interface
  3. Mahasiswa mampu menerapkan flutter dalam pemrograman mobile
  4. Mahasiswa mampu merancang dan membuat aplikasi berbasis mobile 

 Materi Perkuliahan

  1. API Ecommerce
  2. Flutter
  3. App Bar & App Body
  4. Integrasi List & Create dengan
  5. API Ecommerce
  6. List View
  7. Input Field

Mekanisme Penilaian

  1. UAS = 40%
  2. UTS = 30 %
  3. KEAKTIFAN = 20%
  4. TUGAS = 10%

Ketentuan Lain

Kehadiran: Kehadiran mahasiswa minimal 11 dari total 14 kali pertemuan

Tugas: Seluruh tugas harus dikumpulkan dalam batas waktu yang ditentukan

Keterlambatan: Toleransi keterlambatan 15 menit, di atas waktu tersebut mahasiswa tidak dijinkan untuk mengikuti perkuliahaan dan dihitung sebagai absen


Pendahuluan

ENROLMENT KEY PBM

  1. Frame Work Flutter
  2. Back End (PHP)
  3. Logic Implementation
  4. Front End / User Interface
  5. User Experience
  6. Testing
  7. Bug Fixing
  8. Publish to App Store dan Play Store

 


Download Materi Power Point

https://drive.google.com/drive/folders/1N0UiokDlAF4pV7e_svzMNP3vYuFqXdv1?usp=drive_link